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第 1 章 多媒体技术基础知识¶
大纲定位:刘成明、石磊主编《多媒体技术及应用》(第三版,清华大学出版社,2021 年),对应江苏省课程代码 13511《多媒体技术与应用》江南大学编 2024 年大纲。以下讲解与练习独立编写,按该版范围学习。
学习草稿 · OCR 尚未终校
教材整理稿尚未逐字终校。流媒体分类和历史产品仅按教材语境说明,不代表当前服务的全部实现;旧版软件与设备未实测。原稿的个别编码名称、超媒体表述和统计数据存在待核处,不作为本页练习的判定依据。
复习导航¶
| 大纲短考点 | 层次 | 讲解 | 自编练习 |
|---|---|---|---|
| 媒体、多媒体与媒体分类 | 识记 | 第 1 节 | 1 |
| 常见表示媒体 | 识记 | 第 2 节 | 1 |
| 多媒体技术特征 | 识记 | 第 3 节 | 2 |
| 系统组成与分类 | 识记 | 第 4 节 | 2 |
| 流媒体优点与传输方法 | 领会 | 第 5 节 | 3 |
| 发展阶段、关键事件与判断 | 识记、领会、简单应用 | 第 6 节 | 4 |
| 发展趋势 | 识记 | 第 7 节 | 5 |
| 应用领域与虚拟现实 | 识记、简单应用 | 第 8 节 | 6 |
1 从信息内容到承载实体¶
“媒体”既可以指信息的表现载体,也可以指存放信息的物理实体。说明一个多媒体方案时,应先说正在讨论哪种角色。例如,讲解录音是声音信息,存放录音的硬盘则是实体,两者不能因保存关系而合并为同一概念。多媒体把文本、图像、声音等不同形式组织起来,借助计算机进行信息交流;其技术范围还包括采集、编码、加工、存储和传输。
教材把媒体分为感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体。感觉媒体面向人的直接感受,如听到声音;表示媒体面向信息的表达形式和编码;显示媒体在此分类中涵盖输入与输出设备,不能只按“显示”二字理解为显示器;存储媒体负责保存;传输媒体负责在地点之间承载信息。
自编情境:口述介绍被话筒采集后保存为数字录音,再经电缆传给另一台机器播放。听觉对应感觉,数字表达对应表示,话筒和扬声器对应显示,保存录音的介质对应存储,电缆对应传输。分类依据是作用,同一流程中可以同时出现多类媒体。
2 静态内容与随时间展开的内容¶
常见表示媒体有文字符号、图形、图像、音频、视频和动画。文字符号适合描述名称、条件和说明;图形以几何元素及其属性表达形状;图像通过像素的颜色与亮度表现画面。地图中的可编辑路线可以按图形来理解,拍摄到的地图照片则按图像来理解,判断依据是表达方式。
音频包括语音、音乐和音效。视频呈现连续变化的影像;动画通过连续画面表现设计出来的运动或变化。制作方式与用途可能交叉,不能仅凭“画面会动”就排除其中一种。图形图像的处理见第 4 章,声音与视频分别见第 5 章和第 6 章。
文字、图形、图像属于静态媒体,其信息理解不依赖固定播放速度;声音、视频、动画属于时变媒体,播放顺序和速度会影响信息再现。将一段解说任意减速,会改变声音的时间组织;读一张静态路线图时,读者则可停留在某处反复观察。
3 用系统行为辨认技术特征¶
多样性说明系统能够使用不同媒体形式;集成性说明这些信息及相关软硬件被组织成整体。一个文件夹里碰巧放有录音和照片,只能证明素材存在;若它们按同一主题、界面和播放关系工作,才体现信息的有机集成。设备的连接和软件平台配合也属于集成问题。
交互性使用户的操作影响系统提供的内容或运行方式。教材从查询已有信息、修改数据影响展示、虚拟环境中的操作等角度描述交互程度。复习时可检查用户能做什么、系统如何响应,而不只检查界面上有没有按钮。
协同性关心各种媒体及其时间、空间关系能否配合,例如解说是否与画面同步。实时性关心交互、播放能否在感官允许的时间内连续完成;一段内容最终能播完,不等于满足实时要求。非线性使读者借助链接按关联选择阅读路线,而不必始终依照固定的页序。六项特征观察的对象不同,回答时要把名称与具体行为对应。
4 系统组成与分类依据¶
多媒体系统需要硬件、操作系统、媒体处理工具和面向用户的应用软件协同工作。硬件承担计算、输入输出和信号转换;操作系统负责调度、驱动与同步等支持;处理工具制作和编辑素材;应用软件将结果提供给具体使用者。某一部件功能齐全,也不能替代整个系统的配合。硬件与软件的分类见第 2 章。
按功能可分开发系统与演示播放系统。开发系统侧重采集、编辑、创作和研究,需要相应的处理工具与设备;演示播放系统侧重把已完成的作品展示、播放和传递给用户。两者可能使用相似主机,但任务、配置侧重点和所需工具不同。
按应用范围又可分信息管理咨询、教育培训、家庭和通信等系统。这个维度回答“为谁完成什么服务”,功能维度回答“主要用来开发还是播放”。一套面向访客的信息查询系统,既可按用途归为咨询系统,也可按实际职责分析其演示播放功能,两个标签并不冲突。
5 边接收边播放的条件¶
流媒体允许接收一部分数据后开始解压和播放,其余部分继续传来。与等待整个文件下载完成相比,启动等待可缩短,客户端也不必先缓存全部内容。但网络数据并非始终均匀到达,仍需缓存缓冲延迟与抖动;“边下边播”不等于无需等待或永不停顿。教材还从专门服务器和协议的支持解释实时传输能力。
在教材的两种方法中,实时流式传输强调适时传送,适合现场广播,需要相应服务器、协议以及与媒体需求相适应的网络条件。支持随机访问是所述系统的能力,不能理解为尚未发生的现场画面也可提前观看。网络不匹配时,实时送达和画面完整性之间会产生约束。
顺序流式传输按顺序下载,并播放已经接收的部分,教材将其联系到普通 HTTP 服务器。未下载区域不能直接观看,因此启动会等待,也不适合依赖任意跳转或现场广播的任务。两种方法的选择应看现场性、访问方式和质量要求,而不只看文件长度。这里保留教材模型,不用协议名称概括所有现行网络播放器。
6 按技术任务理解发展阶段¶
教材以启蒙发展、标准化、蓬勃发展三个阶段组织历史。启蒙阶段的线索是概念提出和早期实现:超文本把相关文本按联系组织,图形界面改变交互方式,多媒体主机和光盘系统使多种信息的处理与读取有了实现条件。按教材的历史叙述,1965 年的超文本概念、1984 年的 Macintosh 图形交互与 1985 年的 Amiga 系统可作为记忆节点。教材还以 1986 年的 CD-I 联系多种信息的光盘存储与交互读取,以 1987 年的 DVI 联系数字视频信息的检索和重放。不同事件分别补充了组织、交互、处理和保存能力。
标准化阶段关注跨行业产品如何具有可共同遵循的规格。教材以 1990 年成立 MPC 联盟及最低硬件要求为例,还列举图像、音频、光盘数据格式等标准。JPEG、MPEG、H.26X 和 AVS 等名称可联系媒体压缩与编码的规范,光盘格式则联系存储交换。最低要求是参照门槛,并不代表所有机器的实际配置,也不能拿来当作当前采购指标。
蓬勃发展阶段强调标准与实现进入产品、处理能力提高、网络与终端扩展。教材把 1997 年带 MMX 技术的奔腾处理器作为标志之一。判断一个材料属于哪个阶段,应说明它在概念探索、规范形成还是产业应用中的作用;阶段的年代会有衔接,不能只看年份就机械划界。这些年份仅用于该版历史复习。
7 四种趋势各在改变什么¶
集成化着重多种媒体、设备与时空关系的结合,使信息通过多种感知与动作通道表达。智能化着重识别与理解,例如识别文字、语音或图像内容,使处理不止于展示文件。集成化强调组织配合,智能化强调处理能力,两者可以同时体现在一个系统中。
嵌入化把多媒体与通信处理能力放入专用设备或日常用品,使其围绕特定用途工作;网络化通过通信连接使媒体资源在不同终端之间传递和使用。一个终端可同时具有专用处理、语音识别与联网通信功能,因此趋势名称不是互斥的产品类别。复习时可分别问:哪些能力合在一起,系统识别什么,功能嵌入哪里,信息如何跨设备流动。
8 按主要服务目标判断应用领域¶
教材归纳商业、学校、家庭、公共场所、虚拟现实五大应用领域。商业应用可以围绕商品说明、营销、培训与协作展开;学校应用以课程学习、体验和学生创作为目标;家庭应用面向生活、学习、娱乐与内容共享;公共场所应用向现场访客提供查询、导览和服务信息。相同的视频素材进入不同任务,应用分类可能不同。
虚拟现实利用图像、声音、动画及专门的人机接口,形成可交互的模拟环境。用户的观察位置或操作发生变化时,系统需要重新组织相应场景反馈。仅把一段普通视频放到较大的屏幕上,不能据此说明已经具有这种环境交互。
领域之间允许交叉。例如学校采用可交互模拟环境训练学生,既有教育目标,又使用虚拟现实。作答应先交代主要服务对象,再说明使用机制,避免只因系统出现在学校建筑中,就忽略它实际承担的商业或公共服务任务。
自编练习¶
1. 为地方口述史做一份电子展册:文字记录地名,可编辑线条标注路线,照片记录旧屋,录音保存讲述。材料存入硬盘并通过光缆传送。分别指出媒体元素、静态与时变类别,以及硬盘、光缆在媒体分类中的角色。
考点:第 1、2 节;层次:识记。
答案与解析
参考答案: 地名文字、路线图形、旧屋图像属于静态媒体,讲述录音属于时变音频。硬盘承担存储媒体的角色,光缆承担传输媒体的角色;录音的数字表达和保存录音的实体不是同一个分类对象。
2. 展览终端让访客选择主题,播放配有解说的画面;后台编辑端负责重新剪辑。说明交互性、协同性分别体现在哪里,并按功能区分两个端。
考点:第 3、4 节;层次:识记。
答案与解析
参考答案: 主题选择改变系统展示内容,体现交互性;画面与解说在时间上配合,体现协同性。后台承担素材编辑与作品创作,属于开发系统的职责;访客端以查询和演示播放为主,不因拥有选择按钮就等同开发系统。
3. 研讨会要求观众听到正在发生的发言,资料库预告片则只需依次观看已接收部分。按教材模型分别选择传输方式,并解释为何两者仍可能等待。
考点:第 5 节;层次:领会。
答案与解析
参考答案: 现场发言适合实时流式传输,预告片可用顺序流式传输。前者需要相应服务与网络支持,后者不能跳到尚未下载处;两者都可能为接收数据和缓冲到达波动而等待,流式播放并未消除网络条件的约束。
4. 一份历史展板有三张卡片:探索关联文本的阅读方式、提出多媒体计算机最低配置规范、把成熟的媒体处理技术做进商品。请按教材发展阶段归类,并各给出归类理由。
考点:第 6 节;层次:识记、领会、简单应用。
答案与解析
参考答案: 关联文本探索属于启蒙发展线索,重点是概念与方法;最低配置规范属于标准化,重点是共同要求;成熟技术进入商品属于蓬勃发展,重点是实现与普及。理由应依据卡片的技术任务,不必凭缺失的年份猜测。
5. 一台家庭设备把图文和声音同步呈现,能够识别口述查询,专用于客厅并能与其他终端分享内容。将四项描述分别联系教材中的发展趋势。
考点:第 7 节;层次:识记。
答案与解析
参考答案: 图文声音配合联系集成化,识别口述查询联系智能化,专用设备中的媒体功能联系嵌入化,跨终端分享联系网络化。这些描述可同时成立,不能因设备专用就排除它具有智能与联网能力。
6. 社区中心设置办事查询屏,职业学校设置可随学员转头改变视野的模拟操作环境。分别判断主要应用领域,并说明第二个案例为什么还涉及虚拟现实。
考点:第 8 节;层次:识记、简单应用。
答案与解析
参考答案: 办事屏主要面向公共场所的信息服务;学校环境以教育培训为目标。后者根据学员动作改变模拟场景反馈,具有虚拟现实的环境交互特征,可同时具有学校应用和虚拟现实两个标签。